{"id":91284,"date":"2017-03-16T14:22:31","date_gmt":"2017-03-16T18:22:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vocaloidnews.net\/?p=91284\/"},"modified":"2017-03-16T14:22:31","modified_gmt":"2017-03-16T18:22:31","slug":"miku-tsuku-na-snow-miku-2017-jogo-vr-roubou-as-atencoes-no-sapporo-factory-atrium","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vocaloidnews.net\/pt-pt\/miku-tsuku-na-snow-miku-2017-jogo-vr-roubou-as-atencoes-no-sapporo-factory-atrium\/","title":{"rendered":"Miku Tsuku na Snow Miku 2017: O Jogo VR que Roubou as Aten\u00e7\u00f5es no Sapporo Factory Atrium"},"content":{"rendered":"
Hatsune Miku tem aberto muitas portas para novos t\u00f3picos e interesses em tecnologia para f\u00e3s de Vocaloid, e um desses recente interesses tem sido a tecnologia de realidade virtual. Com Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, ou simples\u00a0HMDs para celular (monitores montados), VR est\u00e1 em todo o lado nos dias de hoje. Mas esta tecnologia ainda est\u00e1 na sua inf\u00e2ncia, enquanto os desenvolvedores e empresas de jogos tentam descobrir o que vai fazer o VR respeitado no futuro do mundo dos jogos.<\/p>\n
Um grupo de desenvolvedores talentosos e f\u00e3s de Miku no Jap\u00e3o descobriram uma maneira de usarmos a realidade virtual com a nova diva virtual preferida (Miku claro!). Durante\u00a0Snow Miku do ano passado, a equipa mostrou uma simples demo VR com o Oculus Rift, onde podias tirar uma fotografia com a Snow Miku. Embora tenha sido\u00a0uma demo simples, p\u00f5e um grande sorriso na minha cara, e foi um dos melhores momentos na visita a Snow Miku 2016.<\/p>\n
Quando vi que a equipa tinha voltado para a Snow Miku 2017 com outra demo, desta vez com os controlos Oculus Touch, sabia que ia ser magnifico. Desta vez foi apresentada uma nova demo da Snow Miku chamada \u201cMiku Tsuku\u201d, que significa \u201cMaking Miku\u201d. A banca da demo foi t\u00e3o popular, que a fila de espera era de cerca de uma hora. Enquanto esperava, falei com os membros da equipa para aprender sobre a demo. A\u00a0demo foi desenvolvida durante o espa\u00e7o de 3 semanas com uma equipa de 5~6 pessoas. Isso \u00e9 impressionante!<\/p>\n
Depois de ver os outros jogadores, e ter ouvido as explica\u00e7\u00f5es do staff de como usar os controlos, foi a minha vez de entrar no mundo da realidade virtual.<\/p>\n<\/div>\n