I mondi dei giochi d’azione, dei social e di VOCALOID si uniscono in #C.O.M.P.A.S.S.!

Lo scorso mese, la casa NHN Playart Corp., e la compagnia che gestisce Niconico, DWANGO Co., Ltd., hanno rilasciato il loro nuovo gioco #C.O.M.P.A.S.S. [COMbat Providence AnalysiS System] (#コンパス 【戦闘摂理解析システム】) per iOS e Android ed è un misto tra uno d’azione, un battle card ed un social! In più, allo sviluppo del gioco hanno partecipato numerosi producer VOCALOID!

Trailer di #C.O.M.P.A.S.S.

Gameplay di #C.O.M.P.A.S.S.

Cos’è #C.O.M.P.A.S.S.?

#C.O.M.P.A.S.S. è un nuovo gioco che propone un nuovo stile di gaming coniato dagli sviluppatori con il nome. Anche se basato sull’azione, include elementi strategici e battaglie con carte. I giocatori competono in un 3-on-3, in tre minuti devono giocarsi tre battaglie il cui scopo è quello di fare il miglior punteggio possibile in quella mappa. Prima di ogni battaglia, il giocatore sceglie un “Eroe”, un personaggio, e le sue armi, 4 carte prese da un mazzo che segna il punto base della strategia,  creando così infinite combinazioni per un gameplay variegato! Più combatti e vinci, più carte sblocchi e hai la possibilità di arrivare al rank S! Non solo, nel mondo di #C.O.M.P.A.S.S. ci sono le funzioni “Segui” e “Timeline” per interagire con gli altri giocatori tramite i social!

NHN Playart voleva creare, insieme a DWANGO e Niconico Smartphone SDK, un gioco semplice ma difficile da accantonare, uno che racchiudesse gli sforzi delle due compagnie. Il gioco doveva avere la forte integrazione di Niconico ed il diretto coinvolgimento della sua comunità includendo quindi Let’s Play-ers, illustratori e, ovviamente, producer VOCALOID!

I personaggi sono stati disegnati sia dagli artisti di NHN Playarts che da quelli di Pixiv! Ed ora ecco la ragione per la quale vi stiamo parlando di questo gioco e il perché #C.O.M.P.A.S.S. vende così tanto da quando è stato annunciato: la collaborazione con alcuni producer VOCALOID del calibro di 164, buzzG, 40mP, Police Piccadilly! Ognuno dei dieci personaggi ha la sua theme song principale, a volte anche il proprio PV, composto da uno di questi producer! Durante tutto lo sviluppo del gioco, numerosi Let’s Play-ers hanno chiesto di poter provare il gioco per dare un loro parere anche in live su Niconico!

La diretta comunicazione tra il team di NHN Playarts, Niconico ed i fan ha dato vita a #C.O.M.P.A.S.S., un gioco straordinario con così tanti livelli! Diamo un’occhiata a ciò che lo rende speciale!

Eroi

#C.O.M.P.A.S.S. ti farà scegliere tra dieci personaggi chiamati “Eroi”.
Questi hanno le proprie storie, personalità, stili di combattimenti, ruoli nella storia ed anche le proprie theme songs create dai producer VOCALOID che verranno riprodotte durante le battaglie! Tutte le immagini provengono dal sito Famitsu App.

Voidoll

Doppiatrice: Sakura Tange
Illustratore: ちゃもーい (@chamooi)
Profilo: Un’intelligenza artificiale che amministra il mondo di #C.O.M.P.A.S.S. , controlla ed analizza le battaglie condotte dagli umani.
“Sono stata programmata con la migliore ed inestimabile tecnologia A.I. , trattami con cura.”
Gameplay: Voidoll è una sprinter che può scattare per tutto il campo di battaglia, dando così parecchio filo da torcere.
Theme song: “Dance Robot Dance” di Nayutalien
https://www.youtube.com/watch?v=gFavhXfaSwQ

Justice

Doppiatore: Yasuhiro Mamiya
Illustratore: un membro del team di sviluppo
Profilo: Capitano dell’armata galattica ed eroe leggendario. Non lascerà mai far cadere un suo compagno in battaglia.
“Ora assaggerai una parte delle mie imbattibili abilità!”
Gameplay: Justice è un tanker con forti capacità offensive e difensive, è buono per proteggere gli alleati.
Theme song: “Call of Justice” di devilishP

Jeanne d’Arc

Doppiatrice: Sora Amamiya
Illustratrice: こみね (@k_omine)
Profilo: Coloro che portano la guerra ed incutono terrore non riusciranno ad ostacolare la guarigione dei suoi alleati.
“Ciò che devo proteggere è il tuo sorriso!”
Gameplay: Jeanne è un tank con la miglior stamina di tutto il gioco, ha l’abilità di curare i suoi alleati.
Theme song: Machigai Sagashi di Mafumafu

MARCOS’55

Doppiatore: Hiro Shimono
Illustratore: たま (@tamak0)
Profilo: Un super NEET cresciuto oltreoceano. È conosciuto solo con il suo username online “MARCOS’55”.
“Sono sicuro che questo bellissimo NEET possa andare bene…”
Gameplay: MARCOS è uno sprinter la cui skill gli fa raggiungere il Livello 3, ha il range migliore e più ampio del gioco; che non cresce mai.
Theme song: High Spec NEET di 40mP

Lilika

Doppiatrice: Shiki Aoki
Illustratore: un membro del team di sviluppo
Profilo: La stella della serie “Magical Girls Lilika and Luluka” anche se la più importante tra le due è Luluka.
“Se solo potessi usare la mia magia per raggiungerti.”
Gameplay: Lilika è una gunner la quale eccelle nel supportare i suoi alleati attaccando da lontano i nemici; è la peggiore in fatto di stamina.
Theme song: Alkali Rettousei di Kairiki Bear

Ouka Tadaomi

Doppiatore: Tetsuya Kakihara
Illustratore: りゅうせー (@ryuuseee)
Profilo: Proviene da una lunga dinastia di capi anche se non ne ha mai parlato con nessuno.
“Dedicherò la mia intera esistenza al realizzare i miei ideali!”
Gameplay: Tadaomi è un attaccante dalle forti abilità, aiuta gli alleati e attacca i nemici.
Theme song: Zankyou di 164
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Juumonji Atari

Doppiatore: Yoshitaka Yamaya
Illustratore: un membro del team di sviluppo
Profilo: Un giocatore fiero delle proprie abilità in velocità. Gioca ai videogiochi 24 ore al giorno.
“Guarda, non ti avevo detto che i retro games erano i migliori?”
Gameplay: Atari è uno sprinter con delle buone statistiche che lo rendono l’Eroe ideale per i giocatori inesperti.
Theme song: “Retro Mania Rhapsody” di PolyphonicBranch

Fukagawa Matoi

Doppiatrice: Marina Inoue
Illustratore: 鈴ノ助 (@suzu3939)
Profilo: Un’apprendista pirotecnica che usa un cannone. Si allena tanto per riuscire a superare il suo maestro pirotecnico.
“Bene! Iniziamo questo festival!”
Gameplay: Matoi è una gunner che, oltre ad attacchi a distanza, usa anche attacchi corpo a corpo contro i suoi nemici.
Tema: Ayakashi di buzzG
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Soubiki Noho

Doppiatrice: Reina Kondo
Illustratore: un membro del team di sviluppo
Profilo: Chiamata “Noho-tan”, tiene davvero tanto alla sua motosega a due lame.
“UCCIDERE E’ IL MEGLIO…”
Gameplay: Noho è l’attaccante con le statistiche più alte in ‘attacco; causa una gigantesca esplosione quando viene uccisa.
Theme song: Kire Carry On di Police Piccadilly

Luciano

Doppiatore: Rikiya Koyama
Illustratore: 秋赤音 (@_akiakane)
Profilo: Tiene nel cuore i ricordi di sua moglie ormai scomparsa. Un sicario indipendente che vive al di fuori delle morti altrui.
“Divertiamoci in questo appuntamento momentaneo.”
Gameplay: Luciano è un gunner che può sparare ripetutamente anche quando si allontana per prendere distanza dai nemici.
Tema: Dokuhaku di MARETU

Ogni Eroe ha il suo ruolo in battaglia:

Attaccante (Icona col pugno)
Questi Eroi sono specializzati nelle battaglie corpo a corpo. Non possono prendere troppi colpi, soprattutto se combattono contro gruppi di nemici. Hanno bisogno di fidarsi dei propri alleati e combattere in un team.

Gunner (Icona con la pistola)
Questi Eroi sono specializzati nel fare danni sostanziali a lungo raggio e a coprire i propri alleati dagli attacchi nemici. Non hanno una buona stamina e potrebbero non farcela nelle battaglie corpo a corpo.

Tanker (Icona con lo scudo)
Questi Eroi hanno una buona stamina e sono specializzati nell’assorbire davvero tanti attacchi da parte dei nemici. Proteggono i propri alleati e, quando serve, li curano non facendoli morire.

Sprinter (Icona con il piede)
Questi Eroi hanno la capacità di scattare molto velocemente. E’ sconsigliato farli andare da soli in battaglia, hanno bisogno di qualcuno che combatta con loro.

Caratteristiche del gameplay

Gli aspetti d’azione del gioco
In #C.O.M.P.A.S.S., scegli un Eroe e combatti con un team formato da tre personaggi per conquistare la base nemica.
Ogni Eroe ha i suoi attacchi base, attacchi speciali (“Hero Actions”) e mosse finali (“Hero Skills”). L’unica cosa che devi fare è usare un dito per controllare i vari attacchi e movimenti del tuo Eroe! Il gioco è anche dotato di una modalità auto così da poter continuare la partita anche dopo aver perso la connessione ad internet!

Gli aspetti da Card Game
Oltre alle Hero Skills, puoi anche “tirare fuori dal mazzo” il tuo Eroe più quattro carte qualsiasi che ti permettono di avere attacchi, abilità curative, difese incrementate, teletrasporti, trappole e armi da utilizzare extra! Il bello è che, proprio come in un card game, i tuoi nemici non sanno che carte hai in mano fino a quando il tuo Eroe non le sfrutta! Queste carte sono una parte dello stile di gioco individuale che provvede a far scoprire le tante abilità degli Eroi!

Gli aspetti strategici del gioco
Nel campo di battaglia ci sono delle “portal keys” che il giocatore può prendere a favore del proprio team. La vittoria in #C.O.M.P.A.S.S. non è determinata da quanti nemici batti ma da quante portal keys conquisti prima che il tempo scada. Anche se il tuo team non è abbastanza forte, puoi sempre vincere basandoti su una buona strategia.

Gli aspetti da Social Network
#C.O.M.P.A.S.S. non è solo un gioco, è un un social a tutti gli effetti! Ogni giocatore nel mondo di #C.O.M.P.A.S.S. ha la sua timeline dove poter postare i propri risultati e seguire anche altri giocatori. Puoi anche abilitare i commenti live nelle tue battaglie per farti supportare dagli amici! In futuro, il team di sviluppatori ha pensato di aggiornare il gioco con una funzione “gilda”, tipo una “lista amici”. In sostanza, #C.O.M.P.A.S.S. è un gioco ed un social fusi insieme!

Opinioni della critica

Debutto al Cho Party
#C.O.M.P.A.S.S. è stato rivelato al Niconico Cho Party 2016 dello scorso anno spiazzando tutti i presenti! Sul palco, il produttore del gioco ha spiegato le funzioni e gli obbiettivi del gioco introducendo anche i personaggi. Dopo ciò, alcuni Let’s Players famosi hanno provato il gioco lasciando poi il palco ai doppiatori dei protagonisti!

Alla fine della presentazione, il team di sviluppo ha rivelato il perché l’abbiano chiamata “karakuchi review kaigi” (辛口レビュー会議, leteralmente “scathing review meetings”), chiamati così perché i Let’s Players potevano dare la loro opinione per cambiare o migliorare determinate cose nel gioco. Questo ha permesso al team di sviluppo di sapere su quale parte del gioco dovessero lavorare di più permettendo così una miglior esperienza di gioco!

Quella trasmessa il 12 novembre 2016 può essere vista cliccando l’immagine sottostante (Attenzione, dura 1 ora e 47 minuti) così da avere un’idea di come doveva essere il gioco!

Un’altra, promossa dal Famitsu App, è stata condotta il 19 dicembre 2016 (Potete vederla qui sotto, attenzione però alla durata di 1 ora e 35 minuti)!

Quando la presentazione è finita, alcuni curiosi hanno potuto provare il gioco ed in cambio hanno dato loro una bottiglia d’acqua con il brand di #C.O.M.P.A.S.S.!

Preregistrazione
La settimana prima dell’uscita di #C.O.M.P.A.S.S., gli utenti preregistrati erano più di 100.000! E’ stato annunciato sul loro Twitter ufficiale che, dopo l’11 gennaio, il gioco ha raggiunto e sorpassato i 500.000 downloads! Per l’occasione, il team ha immesso nel gioco dei premi per almeno cinque giorni!

Questo è ciò che solitamente fanno le compagnie simili a quelle del team Dev per ringraziare i propri supporters. In più, oltre a questi premi, hanno aggiunto anche degli autografi dei doppiatori dei personaggi!


Il sito giapponese “Gamer” ha criticato in modo positivo #C.O.M.P.A.S.S. per i suoi sistemi di gioco molto semplici, i suoi svariati personaggi e per aver integrato sia Niconico che VOCALOID!

Collaborazioni
E’ stato annunciato che NHN Playart sta lavorando con Arc System Works per portare Sol Badguy e Dizzy di Guilty Gear nel mondo di #C.O.M.P.A.S.S.!

Possiamo aspettarci dal gioco sempre nuove collaborazioni e nuovi Eroi! Considerando quante canzoni siano state cantate dalla nostra diva per #C.O.M.P.A.S.S., non ci stupiremmo di vedere i suoi amici sintetizzatori fare il loro debutto nel gioco!

Piani futuri

#C.O.M.P.A.S.S. ha compiuto quasi un mese ed il team di sviluppo pensa già in grande! Hanno pensato di tenere un evento, il “Daienjou #C.O.M.P.A.S.S. Grand Slam”, all’evento gaming di Tokaigi 2017 il mese prossimo! Il Grand Slam è una competizione dove i giocatori di #C.O.M.P.A.S.S. si scontrano con i più famosi Let’s Players! All’entrata dell’evento, potrai ricevere una spilla del Tokaigi come anche una spilla con il brand #C.O.M.P.A.S.S. . Il vincitore riceverà 50 bitcoins da poter spendere nel gioco!

Il futuro di questo gioco è davvero, davvero radioso. Questo articolo non è altro che una mera introduzione al vasto mondo in crescita di #C.O.M.P.A.S.S.! Un singolo articolo non basterebbe a descriverlo tutto, per questo trovate i link per come installarlo, e del gioco vero e proprio, qui sotto.
VNN riporterà ogni singolo aggiornamento del gioco relativo a VOCALOID; quindi, buona battaglia!

  • #C.O.M.P.A.S.S. è un gioco gratuito con piccole transizioni di denaro per certi item.
  • E’ possibile scaricare il gioco su qualsiasi dispositivo iOS 8, Android 4.4, iPhone 5 o superiori.
  • I nuovi giocatori devono accettare l’accordo di licenza del gioco stesso.

Sito ufficiale di #C.O.M.P.A.S.S.

Pagina Google Play per scaricare #C.O.M.P.A.S.S.

Canale Niconico di #C.O.M.P.A.S.S.

Twitter ufficiale di #C.O.M.P.A.S.S.

Pagina Facebook di NHN Playart

About Vanny

Just a VOCALOID fan whose love talking about song and producers, especially SCL Project! Wish to bring all news to you!